Kamis, 31 Oktober 2013

3 komponen komputer


v    UNIT MASUKAN ( Input Device )

            Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer.
            Input device berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah dan menghasilkan informasi yang diperlukan. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu :
*      Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner.
*       Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk.
Unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu :

1. Alat input

A. keyboard
keyboard atau disebut juga papan ketik merupakan sarana untuk memasukkan perintah ke komputer biasanya berupa data text. Keyboard disebut komponen input langsung karen apa yang kita ketikkan akan langsung diterima oleh komputer. Dalam mengetikkan perintah-perintah memnggunakan keyoard, pemakai harus selalu melihat monitor sebagai saranan unit display karenan apa yang di ketikkan di keyboard akan muncul pada layar monitor. Susunan huruf pada keyboard disusun sama dengan susunan tombol-tombol mesin ketik. Dengan tujuan agar orang yang sudah terbiasa mengunakan mesin ketik analog, tidak canggung jika menggunakan keyboard. Umumnya keyboard memiliki 104 tombol, tetapi model keyboard terbaru dilengkapi dengan tombol-tombol sortcut yang dilengkapi dengan berbagai fungsi komputasi seperti untuk internet, multimedia dan lainnya. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Jenis-Jenis Keyboard :

1.) QWERTY


2.) DVORAK

3.) KLOCKENBERG

  

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu :
1. typewriter key
2. numeric key
3. function key
4. special function key.


B. Mouse

Mouse merupakan salah satu jenis komponen input pointing devise, yaitu alat penerima input yang berasal dari getaran suatu benda. Alat tersebut di hubungkan dengan komputer, dan jika alat tersebut digerakkan maka akan memberikan sinyal tertentu pada komputer sehingga bisa digunakan untuk memberikan instruksi sesuai yang diinginkan pemakai

Setiap gerakkan yang kita berikan terhadap mouse akan berpengaruh terhadap posisi cursor atau pointer layar monitor. Pada perkembangannya semakain canggih teknologi sekarang sudah muncul mouse tanpa kabel yang menggunakan teknologi inframerah. Dengan teknologi tersebut mouse dapat digunakan seperti remote control yang bisa mengendalikan operasi komputer dengan jarak yang cukup jauh.


C. Scanner
Scanner merupakan piranti input yang dikhususkan untuk gambar. Jika kita mempunyai foto, kemudian kita hendak mengedit foto tersebut kedalam komputer, maka kita perlu menggunakan secanner untuk memindah foto tersebut kedalam komputer Ada beberapa jenis scanner yang paling umun di pasaran saat ini antara lain adalah flatbed scanner, shetfeed scanner, photo scanner, film scanner dan drum scanner.


Merupakan alat input yang digunakan untuk mebaca data dari floppy disk, alat pembaca floppy disk drive berupa head dan untuk sekarang mungkin jarang ditemui karna semua sudah ber-alih ke sistem alat eksternal seperti flashdisk/ mobile disk.


E. Optical drive
Optical drive merupakan alat input yang digunakan untuk membaca data dari cd atau dvd, alat pembacanya berupa optic yang memamcarkan sinar laser. Sehinga data dari cd atau dvd bisa terbaca.


2. Alat Pemroses

Prosesor

terdiri dari CPU (Central Processing Unit) atau prosesor yang merupakan peng eksekusi setiap tugas atau perintah baik yang berupa data maupun informasi di dalam sisitem komputer. Prosessor merupakan prosentase terbesar yang menentukan baik buruknya komputer, pada saat ini clock prosesor telah mencapai ukuran gigaherzt,. Ukuran tersebut adala perhitungan kecepatan prosesor dalam menyelesaikan satu set instruksi atau perintah. Semakin besar ukuran clock maka semakin cepat pula proses pengolahan dan pengaksesan datanya. Pada kenyataannya kerja prosessor didukung oleh data bus dan chipset

merek prosessor yang banyak dipasaran adalah :
- intel
- AMD (American Micro Device)
- VIA
- IBM
- IDT
- APPLE
Setiap prosessor memiliki tiga bagian penting yang masing-masing bagian mempunyai fungsi yang berlainan yaitu:
- Arithmatic logic Unit (ALU)
ALU merupaka pusat segala dari perhitungan matematis untuk menyelesaikan semua perintah yang harus dilaksanakan oleh sebutah system
- Control Unit (CU)
CU merupakan bagian yang menjadi pengaturan semua lalu lintas data dan perhitungan yang dilakukan oleh prosessor, dengan adanya unit ini degala perhitungan dan eksekusi dapat dilakukan secara berurutan tanpa adanya tumpang tindih antara perintah dengan perintah yang lainnya
- Memori Unit (MU)
Merupakan unit pendukung, dimana semua perintah yang digunakan oleh prosesor akan disimpan sementara pada bagian ini. Dengan memori unit, prosesor tidak perlu lagi memanggil kebagian lain. Sehingga waktu yang dibutuhkan untuk menjalankan perintah-perintah penting bisa dipersingkat. Memori ini juga disebut cache memory (core) yang ditanam pada sebuah prosesor, sehingga kecepatan eksekusinya semakin membaik.

perkembangan output Output device. Output device adalah peralatan komputer yang berfungsi untuk melihat instruksi yang sedang dilakukan oleh komputer dan untuk melihat hasil pengolahan data komputer. Output atau hasil pengolahan data tersebut dapat berupa tulisan, image atau gambar, suara, dan bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine readable form). Dan output atau hasil pengolahan data tersebut berbentuk hard-copy (di cetak ke kertas), soft-copy (ditampilkan ke monitor), dan drive (di simpan ke dalam Compact Disk).
v   UNIT KELUARAN (Output device).
Output device adalah peralatan komputer yang berfungsi untuk melihat instruksi yang sedang dilakukan oleh komputer dan untuk melihat hasil pengolahan data komputer. Output atau hasil pengolahan data tersebut dapat berupa tulisan, image atau gambar, suara, dan bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine readable form). Dan output atau hasil pengolahan data tersebut berbentuk hard-copy (di cetak ke kertas), soft-copy (ditampilkan ke monitor), dan drive (di simpan ke dalam Compact Disk).
Ø     Alat OutPut

            peralatan output adalah alat untuk menghasilkan informasi yang diperoleh dari hasil pemrosesan, yang dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (angka, huruf, simbol), image (grafis maupun gambar), suara dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin. Tiga golongan pertama adalah output yang bisa langsung digunakan oleh manusia, sedanngkan golongan terakhri biasanya digunakan oleh bagian input untuk proses selanjutnya dari komputer

A. Monitor

monitor merupakan piranti output yan digunakan untuk menampilkan data baik teks maupun gambar ke layar sehingga dapat dinikmati oleh pemakai. Monitor ini sering juga disebut sebagai video display. Sesuai dengan kemampuannya dalam menampilkan gambar, kita kan mengelompokkan monitor menjadi dua kelompok yitu monochrome display dan color display. Yang termasuk dalam monochrome display adalah monitor yang menampilkan warna tunggl saja seperti hitam dan putih atau hijau phospor dan orange. Sedangkan color display menggunakan sinar elektron yang terpisah yaitu merah, biru, dan hijau atau yang dikenal dengan RGB yang dikombinasikan membentuk warna-warna dalam layar monitor.

B. Printer

Printer merupakan komponen output yang digolongkan sebagai hard copy device. Yaitu alat yang digunakan untuk mencetak keluaran dari proses yang dilakukan komputer baik tulisan , gambar, maupun grafik secara langsung yang umumnya menggunakan media kertas.

C. Speaker

Sepaker merupakan piranti multimedia yang befungsi menghasilkan suara. Dalam setiap sistem penghasil suara, penentuan kualitas suara terbaik tergantung dari speaker. Rekaman yang terbaik, dikodekan ke dalam alat penyimpanan yang berkualitas tinggi, dan dimainkan dengan deck dan pengeras suara kelas atas, tetap saja hasilnya suaranya akan jelek bila dikaitkan dengan speaker yang kualitasnya rendah. Sistem pada speaker adalah suatu komponen yang membawa sinyal elektronik, menyimpannya dalam CDs, tapes, dan DVDs, lalu mengembalikannya lagi ke dalam bentuk suara aktual yang dapat kita dengar.



Tidak ada komentar:

Posting Komentar